寶島動漫季義大開跑 好看又好玩
9漫畫家重擊 300原稿 7項互動裝置 30款文創商品
兩大集團拉抬台灣動漫菁英 開「展」啟動文創產業受矚目
頂著首次獲邀出席法國龐畢度藝術中心亞洲動漫節台灣周展覽的光環,安妮時代•惠聚行銷整合台灣本土動漫家的原創力,連獲高雄文化局、義大世界集團肯定跟奧援,自12月24日起至明年2月28日,以台灣首見的動漫互動策展「寶島動漫季in義大」,9位參展漫畫家300多幅創作、2項大型遊戲道具、5項互動裝置跟30多款文創商品的多元性展覽,在駁二藝術特區後,接棒在義大世界購物廣場開展,為台灣動漫文創元年展開序曲,內容極富原創啟發跟趣味性,耶誕至跨年期間,勢必吸引不少青少年及親子族群觀賞。
安妮時代•惠聚整合行銷董事長張惠美,也是義大動漫展策展人,以超越歐洲國家靜態展覽的國際水準規畫此次展出, 動漫界對她的氣魄與實力,都難以置信。張惠美表示,她在今年四月陪同台灣15位漫畫家前往法國龐畢度參加亞洲動漫節台灣周活動,親眼目睹與深刻感受到歐洲朝野人士與動漫界、媒體主流對台灣動漫文創的驚豔, 表達高度歡迎台灣動漫家及作品並積極爭取合作,這是台灣文創力難能可貴獲得的國際性肯定。在歐陸見識到尊重多元文化開放氣度的衝擊,堅定張惠美決心要在台灣舉辦專屬本土漫畫家為主角的動漫展,用龐畢度的光彩融入台灣味的動漫創作內涵,並賦予更多可看性跟創造價值。張惠美返台後積極請託主流的企業界好友挹注資源,以「文創與科技的結合」為動漫展定位,結合軟硬體廠商投入配合開發,才促成這場兼具原創內容、互動展覽、文創商品開發的台灣動漫展,可說是台灣前所未見的動漫文創展。
張惠美指出,「寶島動漫季in義大」動漫展將有許多精彩創意隨處可見,俯拾即得,展場漫畫作品中運用了大量的互動科技,民眾藉由觸控科技來掌握體感遊戲的樂趣,同時也因系統設計的獨特性,將漫畫中情節與人臉做了巧妙的結合與輸出,讓漫畫原創性可以帶著走,同時多位漫畫家特別將作品做了深廣度的劇情延伸,民眾可以在展區和作品打成一片,甚至融入漫畫角色人物,讓自己也能以創作者的姿態走入劇情,舞動生命。
【必看好畫】 300幅紙本、插圖與漫畫 「漫畫」義大世界亮相
參展9位漫畫家邱若龍、陳弘耀、陳穩升、玩亨、楊若笙、Bulleta、力本、艾爾、李隆杰,將自己的壓箱寶原創手繪漫畫作品擇優展出,高達300多幅漫畫原作,包括紙本、插圖與漫畫,運用黑白與多彩色調,將漫畫的天真,趣味與歡樂特性,表露無遺。
參展漫畫家以義大世界為背景,進行不同風貌的漫畫創作,也在記者會正式公開亮相,在漫畫家筆下的義大世界各場景也顯得格外生動,未來這些以義大為創作背景的漫畫創作,將會擺放在義大世界購物廣場的重要與醒目地點,讓民眾在購物廣場隨處都可看到漫畫的歡樂元素,也能吸引消費者及民眾在購物消費之餘,能接觸到漫畫所帶來的生活樂趣。
【必買好物】台灣漫畫TX國際獲獎 文創商品iPhone 5手機殼套夯
主辦單位在展場中設置了漫畫周邊商品區,特別販售不在市面通路銷售的TX 1~5集,這是台灣漫畫 (Taiwan Comix)推出的台灣原創漫畫短篇合輯,是由漫畫家聯合發表的獨立出版品,也在安古蘭漫畫節獲得大獎,也有漫畫家個人作品集及熱門作品。
以漫畫家原作開發的文創商品玲瑯滿目,有時下最夯的iPhone 5手機殼套、手提電腦保護包,筆袋、鏡盒、化妝包、斜背包、大提袋、後背包、晴雨傘、抱枕套等30餘款,獨具藝術性跟創意的漫畫家原圖,結合高科技電腦印刷技術,這些文創商品兼具獨特個性、鮮豔亮麗的特色,把這些漫畫原圖的商品,收藏或使用都別具樂趣。
【必玩裝置】動漫互動裝置趣味多 漫畫家秀絕活教畫紋面
義大動漫展定位為文創與科技的結合,多個由漫畫家所提供創意完成的互動遊戲,包括Bulleta展區中的「放天燈」,運用觸控螢幕寫心願,大型投影就冉冉升上天燈,饒是有趣。玩亨展區觀眾拿起像Wii的控制器揮動,就能打破壞畫面圖片,具有崩世代藉電漫遊戲發洩不滿情緒的風格。楊若笙展區「有一天」作品中,「跑到艋舺火車頭」跑步機,會隨跑步者節奏快慢播放,好像跑進漫畫作品情境中。立本展區中的「貓吱拉」滑梯,限定小朋友玩耍,可立即捕捉跟貓吱拉合影。
參展的漫畫家並更能從自身的創作內容與漫畫遊戲,設計活動和民眾進行面對面的互動,各漫畫家都會拿出絕活教導民眾做臉譜、紋面、折太空船、恐龍模型,甚至現場會佈置打擊工具讓民眾揮棒擊碎物品,發洩情緒與對時事不滿等,將漫畫創作昇華到生活現實面的境界,使動漫展在展期當中處處有驚喜,時時樂翻天。


